Moba游戏是当今最火热的游戏类型之一,像LOL等游戏的比赛已经成为火热的体育赛事。在现有的几款比较常见的Moba游戏里,总有那么几个设计理念非常相似,似曾相识的英雄,似曾相似的套路,让玩家很容易产生在玩同个英雄的错乱,我们不妨来进行一下对比。
一:英雄联盟盖伦VS王者荣耀亚瑟在王者荣耀,刚上线的时候,亚瑟的技能基本与盖伦一样,一技能加速伤害提升并带有沉默,二技能减免伤害,并旋转造成伤害。三技能具有斩杀效果能造成大量伤害就算是现在改过,也有一定的相似度。
二:Dota2卓尔游侠VS英雄联盟艾希小黑是Dota2中带有冰箭减速效果的高攻击英雄,而艾希也是冰箭减速效果的英雄,而且双方都是远程输出单位,小黑有光环和沉默,艾希有眩晕与探视野。
三:英雄联盟锐雯VS王者荣耀花木兰锐雯有着相当出名的玩法光速QA,就是通过手速和技巧在最短的时间打出最高的伤害。这种玩法一度是玩家们苦练的高端技巧。而早期王者荣耀花木兰也能打出光速QA的效果,至于4段位移,一个护盾,大招增加伤害什么的就真的是孪生姐妹技了。
四:Dota2剑圣VS英雄联盟剑圣两位剑圣都是攻速敏捷流,并且都拥有治疗能力,同样的两击伤害效果。Dota2的剑圣是最传统的剑圣,与其他叫剑圣的英雄相比,这个剑圣实在是太经典了。
五:300英雄奥特曼VS英雄联盟伊泽瑞尔早期300英雄的技能基本上属于照搬EZ的技能了,虽然现在已经有所修改,但还是差不多。早期奥特曼的Q可以发出光线,对第一个命中的敌人造成物理伤害,如果击中一个目标,则减少其所有技能1秒的CD。奥特曼的W放出光流,可以对对方造成法伤并减其移速,增加友军移动速度。E属于位移技能很多英雄都有,但同时向敌人发射光线,对敌方造成法伤恐怕EZ要不开心了。大招的效果就不再赘述了,什么蓄力1秒后向目标区域释放光弹,对每个经过身边的敌人造成法伤,每穿透一个敌方单位后伤害递减,EZ都是熟门熟路。甚至连奥特曼的被动技能每击中一个目标将增加自身15%的攻击速度,最多75%都基本上跟EZ差不多。这个雷同点真的是很夸张了。
六:起凡甘宁VSDota屠夫早期甘宁也是基本上和屠夫一样的设定,手长能拉人,通过消耗自身血量来磨耗对手血量。两边的大招都是可以困住对手,让对手无法动弹。甘宁和屠夫都是非常肉的英雄,非常的抗揍,总之就是那种叠最肉的血,挨最毒的打的万年老T。
总之,Moba类型的游戏,相互借鉴已经不是少数了。用一部分玩家的话来说就是,Moba游戏模式不就这样嘛,MOBA游戏圈的英雄设定怎么能说是抄呢?游戏圈里又充满了快活的空气。