小编也是一个特别爱玩游戏的宅男,身为一个资深游戏老玩家,对目前市面上流行的网络游戏以及以前的网络游戏都有一套自己的独特见解。接下来呢,小编就来盘点一下影响力最大的10款网络游戏!
排名第10:剑侠情缘网络版叁排名第九:DotA1虽然DOTA不属于真正意义上的网络游戏,但是它为接下来网络游戏制造商们提供了不磨灭的标杆!
排名第八:征途游戏的画面虽然并不突出,但其本身的可玩性还是不错的,其中还有一些比较创新的地方,即便它的创新并不被大家所喜欢,但无可否认其价值。
排名第七:跑跑卡丁车作为06年第一次公测就玩的骨灰玩家,劝你一句跑跑这游戏早就变质了,不要玩了,本人现在也基本不上跑跑了。现在也没多少新人加入,留下来的大部分都是RMB战士,狂砸几千几万RMB那种。
排名第六:穿越火线CF《穿越火线》由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”
排名第五:冒险岛《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。
故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
回想起当年一群人打扎昆打黑龙满满都是泪啊!
游戏中的背景音乐再次听时总能想起以前的美好时光。
排名第四:英雄联盟LOL《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
排名第三:魔兽世界2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
这个游戏的经典程度应该不用我多加描述了!
第二名:梦幻西游《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
第一名:热血传奇《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
可以说传奇是最经典的游戏了。