英雄无敌3别选这种族,毫无难度,出生就离胜利只差一步。那就是贵族。
这是毫无难度的一个种族,主要是能够,而且招魂术的存在,导致骷髅堆积是无上限的。这就变成游戏里最不平衡的点,而且你还谈不上有什么策略针对它,除了对手失误,让你全歼了主力,否则就是没办法,只能等他来碾压你——快攻对墓园也没什么用,因为就一个弱鸡僵尸,蹲城堡里,就让人头疼。
墓园英雄只分成两类:罗德哈特,其他英雄。招魂上限就是百分百。通过自身技能,宝物,几个鬼城累加,普通鬼族英雄并不难达到100%,所以特长招魂后期不去兵种特。
作为玩了十几年的老玩家,不太喜欢骷髅,因为前期需要时间较长,维德尼娜太bug,第一时间找木头和石头,然后不惜一切代价找水晶和钻石,高级吸血鬼出来那就带着一个小弟跟后面攒骷髅,养步,两周下来最起码500+,然后去下龙城基本就稳了,我通常都是200%难度,全部随机,3-4个月解决问题,鬼城要打五六个月,骷髅都是2000+,运气好的话鬼王斗篷出来,那叫一个爽,四五个英雄都带着500+尸巫王太爽了,。
鬼族可以用骷髅王子开局,如果卡水晶和宝石,可以换硫磺,出巫师开局。还有山特无敌。聚灵奇术跟其他英雄完全不是一个法术,按住C键释放两次法术,吸血鬼王不是无敌。
墓园早期无损打野,后期太弱,骷髅增量而已,又不是吸血鬼增量。鬼王斗篷加幻影神弓,高级土系配聚灵奇术,地图上横着走。
在PVE时,大部分情况都是敌强我弱,需要我方精准的控制走位才能胜利或减少损失积攒实力,这时最好用的就是鬼族带压抑爆,因为其它族只要士气不为0,就有可能爆士气,有时候爆一次整场战斗就不受控了,根本无法计算还防不住,所以你看经典的战斗基本上都是打鬼族或敌方士气为0,因为战斗可控,否则都是不可复制的凭运气。讲究极限挑战的高手爱用鬼族也是这个原因。
士气是高手对战最讨厌的东西。很多精确设计的战术最后都是毁在对方一个士气爆发上。
骷髅兵滚雪球。吸血鬼4级兵最强,吸血加不反击,能飞速度又快,几乎完美。黑骑士最强大之处不是他的功防血量,也不是他的攻击特效,而是它不死族本身特性,起到了画龙点睛的作用,已经是这么强大的6级兵了,你还不能瞎它,混乱它,魅惑它,只能硬刚它。