该团队通过论坛帖子表示:“在我们公布路线图之前,我们要感谢你们每一个人的《绝地求生》六周年纪念日。
“虽然6年已经过去了,但我们相信这些年来我们所取得的一切成就都要感谢玩家们的慷慨支持和反馈。看到大家都喜欢绝地求生,一直是我们继续前进的最大动力。”。
确认我们大多数人都坚持教程、普通比赛、排名和“其他具有不同游戏规则的模式”模式,团队表示这是“修改”将开始的地方,同时引入“无缝连接”,以便玩家可以“顺利地从教程过渡到普通比赛,再到排名和其他模式”。
该团队解释道:“我们今年的重点将特别放在Normal Match上。为了确保《绝地求生》经受住时间的考验,我们认为普通比赛必须提供健康和沉浸式的体验。如果我们能够让玩家在普通比赛中充分体验《绝地求生》的核心玩法,他们将更有可能参与持续的游戏玩法,并寻求更丰富的体验。”。
因此,该团队希望“减少压力,增加整体乐趣”,并计划通过提高道具、蓝色区域和车辆刷出率来“减少乏味的早期阶段,并最终缩短游戏时间以提高节奏”。
我们也应该期待一个新的复苏系统。“与回归BR不同”,新系统将“减轻长时间耕种后死亡的沮丧和负担”。
开发人员还将确保所有现有的8公里地图现在都可以在排位模式中使用,一旦系统稳定,就会添加新的地图。你也很快会发现普通比赛物品,如蓝色区域00,折叠盾牌,紧急拾取弹出在排位,虽然不要期望看到新的复苏系统或自我aed很快。
想要了解更多信息,包括电竞和枪战的变化,请前往官方网站,在那里你还可以阅读新地图,代号Neon,以及绝地求生如何让玩家更容易快速找到和加入比赛。
除了通常的QoL buff和武器平衡-这是轮到AUG, M16AF, Mk47,突变体和P90得到再平衡调整-你也会发现新的物品庆祝游戏六周年加上新的护理包武器,FAMAS。
激烈的大逃杀也回来了,为那些喜欢更快,更激烈的比赛引入了一种新的玩法。